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《复联3》超强特效如何做成?一秒场景需大量人力

2021-08-28 

本文摘要:《复仇者联盟3》精彩的特效画面背后,进发了当今世界最顶尖特效团队的力量。

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《复仇者联盟3》精彩的特效画面背后,进发了当今世界最顶尖特效团队的力量。参予《复联3》特效制作的公司,还包括工业光魔、维塔工作室、双重驳斥(DNEG)、Method Studios、Framestore、Cinesite、数字王国、RISE等等,完全涵盖世界所有一流特效工作室。复仇者联盟3电影光是来自DNEG一家工作室,就由特效师在Graham Page领导 800人参予了制作。从2017年2月开始,参予一共496特效镜头(最后保有数量),牵涉到5个场面的制作:爱丁堡场景,猩红女巫对战暗夜比邻星和亡刃将军;瓦坎达丛林中,幻视和美国队长与亡刃将军的战斗;虚无之地中灭霸和卡魔拉的僵持;以及其他两个辅助性的场景制作。

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复仇者联盟3电影Page回应除了螳螂妹变成弹簧那个镜头,最无以创作的是虚无之地从荒芜变成被毁的那场戏,环境必须大量图形,并且必需有效地为前后两种状态获取两倍的图形。这里命上由DNEG制作的特效之前之后对比图,以及众多波并未曝光新的剧照。

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